
Horror Texture Pack
por Screaming Brain Studios
300 texturas feitas para jogos de terror: ferrugem, carne, paredes manchadas e mais.
Baixar grátisPara fazer um jogo de terror no estilo PSX você precisa de quatro coisas: um lugar que pareça real em baixa resolução, interações que criam tensão (portas trancadas, chaves, códigos), algo para reagir e as técnicas de render que vendem o visual do PS1. Esta coleção cobre as quatro.
Comece pela edição grátis do kit Small Town Buildings para testar o visual na sua engine. Adicione o Door System para chaves e teclados, os packs de armas Survival ou Hunting para equipamento escasso e improvisado e leia o Low Poly Dread para ver vertex wobble, texturas afins, névoa e como dosar o medo.
EDIÇÃO GRÁTISUnity 6 · URP · código C# + demo
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EDIÇÃO GRÁTISGuia em PDF · 12 páginas



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Baixar grátisPoucos triângulos, texturas pequenas com poucas cores e filtragem por vizinho mais próximo, vertex snapping (o tremido), distorção afim de textura, iluminação por vértice e névoa de distância. Os modelos daqui cobrem os dois primeiros itens; o Low Poly Dread explica o resto com configurações de engine.
Sim. Os modelos são malhas low poly simples com texturas pixel pequenas, então qualquer shader PSX/retrô que prenda vértices ou distorça texturas funciona neles.