Guias práticos de game dev (PDF)
Guias curtos em PDF para desenvolvedores indie que querem terminar e vender seu jogo: como fazer um jogo de terror no estilo PSX, pixel art para jogos, precificação e contas de loja, um checklist de lançamento com 123 itens, sistemas de produtividade e os nove erros que matam jogos indie.
Cada guia tem cerca de 12 páginas e acompanha um projeto de exemplo do início ao lançamento, então cada regra vira uma decisão real. Os números vêm de fontes citadas, como a documentação do Steamworks e do itch.io.
1 guias de game dev
Perguntas frequentes
PDFs A4 em inglês, com texto selecionável e pesquisável. O Preflight também tem 123 caixas de seleção clicáveis que funcionam no Acrobat, Preview, Edge e Chrome.
Não. São independentes de engine, com notas para Unity, Godot, Unreal e GameMaker onde as configurações mudam.
Para devs solo e equipes pequenas que fazem jogos em horas limitadas e querem passos concretos em vez de teoria longa.
