
10 Game Systems para Godot 4: portas, inventário, save, loja e RPG
Os mesmos dez sistemas, reescritos para Godot 4 em GDScript tipado: portas, inventário em primeira pessoa, save e load, loja, RPG inicial com diálogos e missões, e mais cinco. Abra o projeto, aperte F5 e leia o código.
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| Edições | Grátis / $7.99 Standard / $14.99 Complete |
|---|---|
| Engine | Godot 4 |
| Código-fonte | GDScript tipado |
| Licença | Uso comercial permitido |
Recursos
- Grátis: Sistema de Portas com maçaneta, chave, teclado e porta física com dobradiça
- Standard ($7.99): Portas, Inventário, Save e Load, Loja, Personalizador
- Complete ($14.99): os 10 sistemas, o hub de demo e um guia PDF de 23 páginas
- GDScript tipado, recursos DialogData, save em JSON ou ConfigFile
- Ferramenta de editor que gera fragmentos Voronoi para qualquer malha
O que vem no download
- 10 sistemas com cena de demo e README
- Código em GDScript tipado
- Guia PDF de 23 páginas (Complete)
- Arte low poly original para uso comercial
Perguntas frequentes
Mesmos dez sistemas e mesmo design, escritos nativamente para Godot 4 em GDScript. O nível Complete do Godot também traz um guia PDF de 23 páginas.
Unity 6 (6000.3) ou mais recente, com o Universal Render Pipeline (URP) e o pacote Input System, que os projetos novos da Unity 6 já incluem. As tags e layers necessárias são criadas na importação.
Sim. Todo script vem em C# completo e comentado, para você ler, alterar e estender.
Sim. O código e a arte low poly original podem ser usados nos seus jogos, inclusive comerciais. Não é permitido revender o sistema em si.
Sim. Os sistemas são versionados no itch.io e as atualizações são grátis: baixe o arquivo mais novo na sua biblioteca do itch.io.
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