Guías prácticas de game dev (PDF)
Guías cortas en PDF para desarrolladores indie que quieren terminar y vender su juego: cómo hacer un juego de terror estilo PSX, pixel art para juegos, precios y cuentas de tienda, una lista de lanzamiento de 123 puntos, sistemas de productividad y los nueve errores que matan a los juegos indie.
Cada guía tiene unas 12 páginas y sigue un proyecto de ejemplo desde el inicio hasta el lanzamiento, así que cada regla se convierte en una decisión real. Los números salen de fuentes citadas, como la documentación de Steamworks e itch.io.
1 guías de game dev
Preguntas frecuentes
PDF en A4 y en inglés, con texto seleccionable y con búsqueda. Preflight también incluye 123 casillas clicables que funcionan en Acrobat, Preview, Edge y Chrome.
No. Son independientes del motor, con notas para Unity, Godot, Unreal y GameMaker donde los ajustes cambian.
Para devs en solitario y equipos pequeños que hacen juegos en horas limitadas y quieren pasos concretos en lugar de teoría larga.
