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ReadySpawn

Herramientas gratis para desarrolladores de juegos

Pequeñas herramientas en el navegador para tareas que los devs indie hacen cada semana. Sin registro y sin instalar nada.

Todas las herramientas

Generador de nombres de juego

Popular

Elige un ambiente, sortea nombres, guarda los que te gusten y busca en itch.io y Steam para ver si el nombre ya está en uso.

Generador de normal map

Popular

Sube una textura, ajusta la intensidad y mueve la luz sobre la vista previa iluminada para ver cómo reacciona el relieve. Descarga el normal map en PNG. Es una aproximación rápida a partir del brillo.

Generador de nombres de RPG

Popular

Elige un estilo y sortea quince nombres. Úsalos para PNJ, tenderos y enemigos, y busca en la tienda antes de usar uno para un personaje principal.

Estimador de tiempo de desarrollo

Elige un alcance, tu experiencia y las funciones que quieres, y luego indica las horas que puedes trabajar por semana. Obtienes un rango honesto en horas, semanas y meses.

Calculadora de loot drop

Añade tus objetos y pesos. La tabla muestra la probabilidad de cada drop, cuántos intentos lleva de media y las opciones de ver uno en un número de intentos.

Calculadora de presupuesto de fotograma

Un juego a 60 FPS tiene unos 16,7 milisegundos por fotograma. Introduce un objetivo para ver el presupuesto y repartirlo entre tus sistemas.

Calculadora de resolución

Introduce tu resolución base, como 320 por 180, y mira las escalas enteras limpias para pantallas comunes y cuánto espacio sobra.

Calculadora de curva de XP

Elige una curva, fija el coste base y mira la XP de cada nivel, el total acumulado y cuántas horas lleva llegar al último nivel a tu ritmo de XP esperado.

Generador de heightmap

Fija una semilla, moldea el ruido y descarga un heightmap en grises para Unity, Godot, Unreal o Blender. La vista previa en color muestra nivel del mar, playas, hierba, roca y nieve.

Conversor a pixel art

Suelta una foto, un render o un boceto y obtén una versión pixelada del tamaño que elijas. Úsalo para referencias de textura, prototipos y texturas al estilo PSX.

Lista de lanzamiento

Lo esencial que revisar en las semanas previas a publicar. Márcalo a medida que avanzas: el progreso se guarda en este navegador. Para la versión completa de 123 puntos, de la primera idea al mes posterior al lanzamiento, mira Preflight.

Estimador de ventas por wishlist

Introduce tus wishlists, el precio y el descuento de lanzamiento. El estimador muestra las copias de la primera semana y lo que te llega tras impuestos y la comisión de Steam, con tu proporción y con otras cuatro.

Calculadora de DPS

Introduce los atributos de un arma y la vida y la armadura de un enemigo para ver el daño medio por segundo y cuánto tarda una baja.

Calculadora de tamaño de audio

La música y la voz suelen ser la mayor parte de un build. Introduce duración y formato para estimar el tamaño antes de chocar con el límite de tu plataforma.

Generador de GDD

Un documento de diseño largo rara vez se lee. Una página te obliga a decidir. Rellena los campos, copia el Markdown y déjalo donde tu equipo lo vea.

Editor de sprites pixel

Un editor de píxeles pequeño y rápido para iconos, objetos y sprites. Dibuja, refleja, rellena y exporta un PNG transparente. Para paletas que combinan, úsalo junto al generador de paletas.

Generador de SFX retro

Elige un preajuste o sortea un sonido, ajusta el tono, el deslizamiento y el decaimiento y descarga un WAV para tu prototipo. No se sube nada; el sonido se genera en tu navegador.

Generador de paletas PSX

Elige tonos base y el generador construye rampas con desplazamiento de matiz (las sombras tiran a frío, las luces a cálido) y ajusta cada color a la profundidad de 15 bits de la PS1. Haz clic en una muestra para copiar su código hex.

Calculadora de densidad de texels

La densidad de texels es cuántos píxeles de textura cubren un metro de tu modelo. Mantenla coherente y los objetos parecen pertenecer al mismo mundo. Mide un objeto a la izquierda y dimensiona una textura nueva a la derecha.

Calculadora de presupuesto de triángulos

Fija cuántos triángulos quieres en pantalla por frame y repártelos entre escenario, props, personajes y el arma en primera persona. La calculadora da un presupuesto de triángulos por objeto.

Visor de spritesheet

Sube un sprite sheet, indica cuántas columnas y filas tiene y mira cómo se reproduce la animación. Muestra el tamaño del fotograma para que lo ajustes a los parámetros de corte de tu motor.

Paleta desde imagen

Sube una captura, una foto o una pintura y obtén los colores que la definen. Haz clic en una muestra para copiar su código hex.

Creador de paletas

Elige un matiz base y una armonía de color. Obtienes rampas con desplazamiento de matiz, de oscuro a claro, para cada color, listas para exportar a tu motor o editor de pixel art.

Visor de tiling

Una textura que se ve bien sola puede mostrar costuras feas al repetirse. Súbela, repítela y desplázala a la mitad para encontrar el problema.

Visualizador de easing

Elige una curva de easing y mira cómo se mueve una bola con ella. Usa la tabla de valores para ajustar la curva al tween o a la curva de animación de tu motor.

Conversor de color

Pega un color, cópialo en el formato que quiere tu motor y comprueba si el texto de tu HUD o menú es legible sobre su fondo.

Kanban para desarrollo de juegos

Mantén tu juego en marcha con un tablero que vive en tu navegador. Añade tareas, etiquétalas, arrástralas entre columnas y exporta una copia. Sin cuenta y sin subir nada.

Calculadora de ingresos

Introduce el precio y las ventas esperadas para ver cuánto recibes por copia y en total en Steam e itch.io, antes del impuesto sobre la renta.

Planificador de presupuesto de assets

Elige un género y escribe tu presupuesto. Recibes los packs y sistemas que construyen ese tipo de juego, en el orden que más rápido lleva a un nivel jugable, y los que caben en tu presupuesto hoy.

Generador de ideas de juego

¿Sin saber qué hacer? Sortea seis campos (género, mecánica, ambientación, aspecto, giro, restricción), fija los que te gusten, sortea el resto y copia un pitch para prototipar este fin de semana. Elige el tiempo que tienes para ver una pista de alcance.

Redimensionador de imágenes

Suelta una imagen, elige un tamaño apto para juegos y descarga un PNG. Te avisa cuando el original no es potencia de dos y mantiene nítido el pixel art con escalado por vecino más cercano.

Herramientas de terror

Cada herramienta va con una guía: cómo poner precio a tu juego indie, cómo hacer un juego de terror PSX · guías en PDF.