1. Os principais vencedores
| Premiação | Principal vencedor | Data |
|---|---|---|
| The Game Awards | Clair Obscur: Expedition 33 | 11 de dezembro de 2025 |
| Golden Joystick Awards | Clair Obscur: Expedition 33 (Ultimate Game of the Year) | 20 de novembro de 2025 |
| GDC Awards (Game Developers Choice) | Clair Obscur: Expedition 33 | Março de 2026 |
| BAFTA Games Awards | Clair Obscur: Expedition 33 (Best Game) | 17 de abril de 2026 |
| Steam Awards | Hollow Knight: Silksong (Game of the Year) | Inverno de 2025 a 2026 |
| IGF Seumas McNally Grand Prize | Titanium Court | Março de 2026 |
Esta lista segue relatos públicos reunidos em 14 de outubro de 2026. Confirme sempre um resultado no site oficial da premiação, e note que veículos às vezes divergem em categorias menores.
2. The Game Awards 2025
Clair Obscur: Expedition 33 venceu nove prêmios, incluindo Jogo do Ano, um recorde da premiação, e também foi apontado como Melhor Jogo Independente e Melhor Estreia Indie nos relatos dos resultados. Outros vencedores: Hades II em Melhor Jogo de Ação, Hollow Knight: Silksong em Melhor Ação/Aventura, Arc Raiders em Melhor Multiplayer, Battlefield 6 em Melhor Design de Áudio, Baldur's Gate 3 em Suporte à Comunidade e a 2ª temporada de The Last of Us em Melhor Adaptação. Veja a lista completa em thegameawards.com.
3. GDC Awards e Independent Games Festival
Na 26ª edição do Game Developers Choice Awards, Clair Obscur: Expedition 33 venceu Jogo do Ano, além de Melhor Estreia, Melhor Arte Visual, Melhor Narrativa e Melhor Áudio. Blue Prince venceu Inovação e Melhor Design, Death Stranding 2 venceu Melhor Tecnologia, e Consume Me venceu Impacto Social.
Na 28ª edição do Independent Games Festival, Titanium Court, de AP Thomson e publicado pela Fellow Traveller, venceu o Seumas McNally Grand Prize e Excelência em Design. Wednesdays levou o Prêmio do Público e HORSES levou o Nuovo Award. Detalhes em gdconf.com.
4. BAFTA, Golden Joystick e Steam Awards
- BAFTA Games Awards 2026: Clair Obscur venceu Melhor Jogo, Estreia e Atuação Principal (Jennifer English). Dispatch venceu Animação, Conquista em Áudio e Atuação Coadjuvante. Ghost of Yotei venceu Música e Conquista Técnica. Atomfall venceu Jogo Britânico e Blue Prince venceu Game Design. Veja o anúncio do BAFTA.
- Golden Joystick Awards 2025: Clair Obscur levou Ultimate Game of the Year e Estúdio do Ano para a Sandfall Interactive. Hollow Knight: Silksong venceu Jogo de PC do Ano e Ghost of Yotei venceu Jogo de Console do Ano.
- Steam Awards 2025: votado pela comunidade. Hollow Knight: Silksong venceu Jogo do Ano, Baldur's Gate 3 venceu Labor of Love, Dispatch venceu Melhor Jogo Rico em História, Hades II venceu Melhor Jogo no Steam Deck e Arc Raiders venceu Jogabilidade Mais Inovadora.
5. O que devs indie podem aprender
- Equipes pequenas e focadas podem vencer os maiores prêmios. Escopo e capricho importam mais que o tamanho da equipe.
- Prêmios diferentes recompensam coisas diferentes: crítica, desenvolvedores e jogadores nem sempre concordam.
- Jogos vencedores compartilham identidade forte, polimento e um gancho claro.
- Use as listas como guia de estudo: jogue os vencedores do seu gênero e anote o que eles fazem nos primeiros cinco minutos.
Leia como fazer um jogo indie de sucesso para as lições, e veja o calendário de eventos de game dev para os próximos eventos, inclusive quando inscrever.
Perguntas frequentes
Clair Obscur: Expedition 33 venceu Jogo do Ano no The Game Awards, no GDC Awards, no BAFTA Games Awards e no Golden Joystick Awards.
Hollow Knight: Silksong venceu Jogo do Ano, votado pela comunidade.
O prêmio principal do Independent Games Festival. Titanium Court o venceu em 2026.
Sim. O Independent Games Festival é feito para indies, e jogos indie já venceram categorias importantes em premiações maiores.
Quem escreveu
Imersa Studios cria os sistemas Unity, packs low poly e guias vendidos no itch.io. O código e as técnicas daqui vêm de lançar esses produtos. Saiba mais sobre o estúdio.

