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ReadySpawn

Calculadora de DPS e tempo para matar para balanceamento de jogos

Informe os atributos de uma arma e a vida e a armadura de um inimigo para ver o dano médio por segundo e quanto tempo leva um abate.

41.3 dano por segundo

7.3 segundos para matar

Golpe médio: 22.9 · Redução da armadura: 17%

Um esboço de balanceamento, não uma regra. Troque pela sua fórmula de armadura e faça playtest.

Quando usar

  • Equilibrar o arsenal

    Teste cada arma contra o mesmo inimigo e veja se a arma lenta e pesada compensa de verdade.

  • Definir a vida dos inimigos

    Decida quantos segundos uma luta deve durar e ajuste a vida para que a arma inicial chegue lá.

  • Testar melhorias

    Compare uma melhoria de dano com uma de cadência e veja qual mata mais rápido de fato.

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Perguntas frequentes

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