Quadro kanban grátis para projetos de game dev (salvo no navegador)
Mantenha seu jogo no caminho com um quadro que vive no navegador. Adicione tarefas, marque, arraste entre colunas e exporte um backup. Sem conta e sem envio.
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Salvo apenas neste navegador (localStorage). Limpar os dados do site ou trocar de navegador apaga tudo, então exporte um backup de vez em quando. Arraste os cartões entre colunas ou use as setas.
Faça o quadro trabalhar por você
Mantenha Fazendo com dois ou três cartões. Terminar vale mais que começar, e uma coluna Fazendo longa é como projetos travam. Quebre qualquer tarefa maior que poucas horas em partes menores.
Uma revisão semanal ajuda: mova o que está pronto, corte o que ficou velho e escolha os três cartões da próxima semana. Nosso ebook Save Points transforma isso num sistema completo.
Quando usar
Projetos solo
Deixe as próximas três tarefas à vista para que cada sessão comece trabalhando, e não decidindo o que fazer.
Game jams
Coloque o essencial numa coluna e o desejável em outra, e só mexa na segunda quando a primeira estiver vazia.
Chegar a uma demo
Marque as tarefas com a etapa (protótipo, demo, lançamento) e mova só os cartões da etapa atual.
Vá além
EDIÇÃO GRÁTISGame Dev Guides Bundle: 6 livros em PDF para devs indie
Guia em PDF · 12 páginas
EDIÇÃO GRÁTISHorror Essentials: template de terror PSX para Unity 6 e Godot 4
Unity 6 · URP · código C# + demo
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Perguntas frequentes
No localStorage do seu navegador, neste dispositivo. Nada é enviado. Exporte JSON para fazer backup ou mover.
É um quadro pessoal. Para equipes, exporte e compartilhe o JSON, ou use uma ferramenta compartilhada como Trello ou GitHub Projects.
O quadro é apagado, então exporte um backup de vez em quando.
Pequena o bastante para terminar numa sessão, como 'colocar som da porta' em vez de 'áudio'. Tarefas grandes ficam semanas em Fazendo e escondem o progresso.
De uma a três para quem trabalha sozinho. Mais que isso costuma indicar trabalho começado e não terminado, o que o quadro deixa à vista.