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ReadySpawn

Gerador de normal map a partir de qualquer textura (grátis, no navegador)

Envie uma textura, ajuste a intensidade e mova a luz sobre a prévia iluminada para ver como o relevo reage. Baixe o normal map em PNG. É uma aproximação rápida a partir do brilho.

Feito a partir do brilho, então é uma aproximação rápida. Para assets principais, gere normais a partir de um modelo high poly.

Envie uma textura para gerar o normal map.

Quando usar

  • Dar profundidade a texturas chapadas

    Tijolos, tábuas e pisos de pedra ganham relevo sob uma luz em movimento sem acrescentar nenhum triângulo.

  • Low poly com iluminação moderna

    Mantenha as formas simples e deixe o normal map pegar a luz, o que ajuda lanternas e luzes pontuais em jogos de terror.

  • Testes rápidos antes de um bake de verdade

    Veja o resultado na engine em um minuto e depois decida se o asset merece um bake de alta resolução.

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Perguntas frequentes

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