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ReadySpawn

Conversor de color y comprobador de contraste para UI de juegos (HEX, RGB, HSL, Unity, Godot)

Pega un color, cópialo en el formato que quiere tu motor y comprueba si el texto de tu HUD o menú es legible sobre su fondo.

  • HEX#e5530a
  • RGB229, 83, 10
  • HSL20, 92%, 47%
  • Unity Colornew Color(0.898f, 0.325f, 0.039f)
  • Godot ColorColor(0.898, 0.325, 0.039)

Comprobar contraste

Texto de ejemplo con tus colores

3.34 : 1

  • Texto normal (4.5): no cumple
  • Texto grande (3): cumple
  • Elementos de UI (3): cumple

La razón de contraste sigue la fórmula de WCAG. Úsala para menús, subtítulos y texto del HUD.

Cuándo usarla

  • HUD y subtítulos

    Comprueba que números de vida, avisos y subtítulos sigan legibles sobre cielos claros y pasillos oscuros.

  • Pasar colores entre herramientas

    Copia un color de Figma o Aseprite en hex y pégalo en Unity (0 a 1) o Godot sin adivinar.

  • Menús accesibles

    Asegúrate de que el botón seleccionado destaque sobre los demás, no solo por el color, también por el contraste.

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Preguntas frecuentes

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