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ReadySpawn

Generador de normal map desde cualquier textura (gratis, en tu navegador)

Sube una textura, ajusta la intensidad y mueve la luz sobre la vista previa iluminada para ver cómo reacciona el relieve. Descarga el normal map en PNG. Es una aproximación rápida a partir del brillo.

Se calcula a partir del brillo, así que es una aproximación rápida. Para assets principales, hornea normales desde un modelo high poly.

Sube una textura para generar el normal map.

Cuándo usarla

  • Dar profundidad a texturas planas

    Ladrillos, tablones y baldosas de piedra ganan relieve bajo una luz en movimiento sin añadir ni un triángulo.

  • Low poly con iluminación moderna

    Mantén las formas simples y deja que el normal map atrape la luz, lo que ayuda a linternas y luces puntuales en juegos de terror.

  • Pruebas rápidas antes de un bake de verdad

    Mira el resultado en el motor en un minuto y luego decide si el asset merece un bake de alta resolución.

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Preguntas frecuentes

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