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ReadySpawn

Vista previa de atmósfera de terror: niebla, viñeta, grano y estilo PSX

Sube una captura, o usa la de ejemplo, y mueve los controles hasta que resulte inquietante. Los valores bajo la imagen te ayudan a ajustar niebla, luz ambiental y posprocesado en el motor.

Valores para copiar

ambient: 0.85 x base
saturation: 0.65
fog colour: #1c2024
fog density (exp2): 0.016
vignette intensity: 0.50
film grain: 0.10
render scale for PSX look: 1/2

Por dónde empezar

Menos saturación y una niebla oscura y fría hacen la escena más fría. La viñeta mantiene la vista en el centro. El pixelado y las líneas dan el estilo PS1, que puedes montar con nuestra [guía de terror PSX](/guides/how-to-make-a-psx-horror-game/).

Cuándo usarla

  • Encontrar pronto el aspecto del juego

    Prueba niebla, grano y el filtro PSX en una captura de prototipo gris antes de pasar semanas con la iluminación.

  • Que las capturas de la tienda coincidan con el juego

    Comprueba que la portada y las capturas tienen la misma oscuridad y grano que el juego.

  • Acordar un estilo con el equipo

    Comparte los valores copiados para que todos ajusten el posprocesado con los mismos números.

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