Ir para o conteúdo
ReadySpawn

Arte gerada por IA em jogos: regras das lojas, direitos autorais e riscos

Por Imersa Studios · Atualizado em

Antes de lançar arte gerada por IA, confira as regras de declaração da loja, leia os termos de licença da ferramenta de IA, espere incerteza sobre direitos autorais e pense em como o seu público vai reagir. Seja honesto na página da loja. As regras mudam, então leia a política atual de cada loja.

1. Declaração nas lojas

A Steam pede que os desenvolvedores declarem o uso de IA no questionário de conteúdo do Steamworks, cobrindo o conteúdo que vai no jogo e, quando se aplica, o conteúdo gerado enquanto o jogo roda. O itch.io também oferece uma forma de indicar como a IA generativa foi usada na página de um projeto. A Valve já revisou o texto antes, então leia a documentação atual do Steamworks e não confie num resumo.

Declarar com honestidade protege você de remoções e de um problema de confiança com os jogadores.

2. Direitos autorais ainda são incertos

As regras variam por país. Nos Estados Unidos, o Copyright Office disse que as obras precisam de autoria humana, e material puramente gerado por IA pode não ser protegido. Isso importa se você quer impedir que outros copiem a sua arte. Fale com um advogado se a arte é central para o seu negócio.

Confira também a licença da própria ferramenta: o que diz sobre uso comercial e com o que foi treinada.

3. Os jogadores se importam

Muitos jogadores e desenvolvedores se opõem à arte de IA generativa, e algumas lojas e comunidades a restringem. Outros não se incomodam. Conheça o seu público. Um selo visível de “sem IA generativa” pode ser um atrativo para parte dele.

AbordagemRiscoNota
Arte 100% feita à mãoBaixoMais lenta, e um selo claro para compradores que se importam
Assistida por IA, editada por um artistaMédioDeclare e guarde os arquivos-fonte
100% gerada por IAMaiorConfira declaração, direitos autorais e reação do público

4. Como fazemos

Os packs 3D e os sistemas Unity deste catálogo são feitos à mão, e as páginas deles no itch.io têm o selo “No generative AI was used”. Se você quer essa garantia para o seu jogo, nossos packs low poly e armas PSX são modelados e texturizados manualmente.

5. Um checklist antes de lançar

  • Liste todos os assets e de onde vieram.
  • Leia a licença de qualquer ferramenta de IA que usou.
  • Preencha a declaração de IA da loja com honestidade.
  • Guarde os arquivos-fonte que provam o trabalho humano.
  • Planeje a reação que pode receber e responda com calma.

O Preflight inclui passos jurídicos e de declaração de IA, e assistentes de código com IA para desenvolver jogos trata do lado do código.

Perguntas frequentes

Quem escreveu

Imersa Studios cria os sistemas Unity, packs low poly e guias vendidos no itch.io. O código e as técnicas daqui vêm de lançar esses produtos. Saiba mais sobre o estúdio.