1. A lista
| # | Ferramenta | Melhor para |
|---|---|---|
| 1 | Godot | Engine 2D e 3D, open source |
| 2 | Blender | Modelagem 3D, rig e animação |
| 3 | Krita | Pintura, texturas, concept art |
| 4 | Audacity | Edição e gravação de som |
| 5 | Tiled | Mapas de tiles 2D |
| 6 | LDtk | Level design 2D moderno |
| 7 | Mixamo | Auto-rig e biblioteca de animações |
| 8 | Material Maker | Materiais procedurais |
| 9 | Piskel | Pixel art rápido no navegador |
| 10 | Packs grátis do itch.io | Arte e áudio de protótipo: veja nossos assets grátis |
Preços e termos mudam, então confira cada site. Lista completa com mais de 30 ferramentas: ferramentas de game dev.
2. Adicione um plano e um checklist
Ferramentas não terminam jogos, planos terminam. Use nosso checklist de lançamento grátis, o quadro kanban e o guia de escolha de engine.
Perguntas frequentes
Sim. Muitos jogos lançados usam Godot, Blender e Krita. Confira a licença de cada ferramenta no seu caso.
Quem escreveu
Imersa Studios cria os sistemas Unity, packs low poly e guias vendidos no itch.io. O código e as técnicas daqui vêm de lançar esses produtos. Saiba mais sobre o estúdio.

