Calculadora de tamanho de arquivo de áudio de jogo (WAV vs comprimido)
Música e voz costumam ser a maior parte de um build. Informe duração e formato para estimar o tamanho antes de bater no limite da plataforma.
30.28 MB WAV sem compressão
2.75 MB comprimido a 128 kbps
91% menor quando comprimido
Apenas estimativas. Jogos costumam entregar música em Ogg ou MP3 comprimido e efeitos curtos em WAV.
Quando usar
Builds para web e celular
Jogos de navegador e lojas de celular têm limite de download; veja quantos minutos de música cabem antes de escolher o formato.
Limites de tamanho em game jams
Algumas jams limitam o tamanho do build. Confira se a trilha cabe antes do prazo, não depois.
Decidir o que fazer streaming
Músicas longas costumam ser lidas do disco aos poucos e efeitos curtos carregados na memória; os tamanhos mostram qual é qual.
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Perguntas frequentes
A 44.100 Hz, 16 bits estéreo, cerca de 30 MB. Áudio comprimido é uma fração disso.
Música costuma ser Ogg ou MP3 comprimido. Efeitos curtos costumam ser WAV para tocar sem atraso.
Em geral, sim. Sons posicionais em 3D são mixados pela engine de qualquer jeito, e mono corta o tamanho pela metade. Mantenha música e ambiente em estéreo.
44,1 ou 48 kHz para música e a maioria dos efeitos. 22 kHz serve para sons retrô e algumas falas, e corta o tamanho de novo pela metade.