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ReadySpawn

Gerador de paleta PSX e pixel art

Escolha matizes-base e o gerador monta rampas com deslocamento de matiz (sombras puxam para o frio, luzes para o quente) e ajusta cada cor à profundidade de 15 bits do PS1. Clique em uma amostra para copiar o código hex.

Cores base
Um hex por linha: cole no Aseprite (Palette → Load from text), no Lospec ou na sua engine.

Quando usar

  • Começar um jogo no estilo PS1

    Monte as 3 a 5 rampas de cor do seu mundo antes de texturizar, para que todos os assets usem as mesmas cores.

  • Corrigir texturas com cara de moderna

    Ajuste as cores de uma textura para 15 bits e os degradês suaves viram o visual em degraus do hardware original.

  • Combinar assets de packs diferentes

    Recolora packs de criadores diferentes com uma só paleta para que pareçam o mesmo jogo.

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Perguntas frequentes

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