1. Las cuatro capas
| Capa | Qué hace | Ejemplo |
|---|---|---|
| Base | Un sonido grave constante que fija el ambiente | Drone, viento, sonido de sala |
| Textura | Sonidos esporádicos que dan vida al espacio | Goteos, crujidos, pasos lejanos |
| Tensión | Sonido que crece al acercarse el peligro | Latido, tono ascendente |
| Sting | Un golpe corto y fuerte para un susto | Golpe, grito, impacto |
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2. Silencio y distancia
- Quita la base unos segundos antes de que pase algo. El contraste asusta más que el volumen.
- Coloca sonidos detrás o lejos del jugador y usa audio 3D, para que el jugador se gire.
- Varía tono y volumen en sonidos repetidos para que los pasos no se repitan.
3. Packs y herramientas de sonido gratis

Horror SFX Volume 1
por ObsydianX
Efectos de sonido, drones y stingers hechos para juegos de terror.
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Horror Sound Effects
por YourPalRob
Una colección de 1.120 sonidos de terror. Revisa la página: también se vende dentro de un bundle.
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Yet Another Free Music Pack
por Clément Panchout
46 pistas gratuitas, incluidas de terror, ambiente, retro y orquestal.
Descargar gratisHerramientas gratis: Audacity para editar y jsfxr para efectos rápidos, y nuestro generador de SFX retro. Mantén el build ligero con la calculadora de tamaño de audio. Mira todas en herramientas de desarrollo.
Preguntas frecuentes
Solo si la licencia del pack lo permite. Léela en la página del autor.
Quién lo escribió
Imersa Studios crea los sistemas Unity, los packs low poly y las guías que se venden en itch.io. El código y las técnicas de aquí salen de publicar esos productos. Más sobre el estudio.


