1. Elige un miedo
Ser perseguido, estar solo, algo raro en un lugar familiar, perder la cordura. Elige uno. Un juego con un miedo claro es más fácil de construir y de explicar en la tienda.
2. Elige un estilo que puedas permitirte
El estilo PS1 es una opción práctica para el terror: texturas de baja resolución, bordes duros y niebla ocultan mucho, y a los jugadores les gusta. Nuestra guía de cómo hacer un juego de terror PSX muestra las reglas.
3. Coge assets gratis para prototipar

Horror Texture Pack
por Screaming Brain Studios
300 texturas pensadas para juegos de terror: óxido, carne, paredes manchadas y más.
Descargar gratis
Modular 3D Hospital Environment
por Madduck
Assets modulares de hospital listos para juego, con texturas: un escenario clásico de terror.
Descargar gratis
PSX First Person Arms
por Drillimpact
Un rig de brazos en primera persona low poly al estilo PS1/PS2, listado como CC0.
Descargar gratis
Horror SFX Volume 1
por ObsydianX
Efectos de sonido, drones y stingers hechos para juegos de terror.
Descargar gratisMás en nuestros packs de assets gratis. Lee cada licencia antes de lanzar.
4. Controla la luz y la niebla
La oscuridad es más barata que los monstruos. Usa una fuente de luz, niebla corta y un parpadeo para tensión. Ajústalo con nuestra vista previa de atmósfera de terror y lee iluminación de terror en Unity.
5. Diseña con sonido
El silencio, un ruido lejano y un zumbido grave hacen más que el modelo de un monstruo. Monta una base con nuestro mezclador de ambiente y lee diseño de sonido para juegos de terror.
6. Añade una amenaza y pocas herramientas
- Un tipo de enemigo con reglas simples que el jugador pueda aprender.
- Recursos limitados: pocas balas, una linterna que se apaga, un guardado que hay que encontrar.
- Un sistema de guardado. Usa nuestra guía de guardado en Unity o el Save/Load System.
Usa los sustos con moderación. Mira cómo hacer jump scares que funcionan.
7. Prueba con desconocidos
Mira a alguien jugar sin ayudar. Anota dónde se relaja y dónde se pierde. El terror falla cuando el jugador está confuso en lugar de asustado.
8. Lanza pequeño y usa una jam
Publica en itch.io con una portada clara y un tráiler corto: mira cómo publicar un juego en itch.io. Las jams de terror como Scream Jam están en nuestro calendario de game jams.
Preguntas frecuentes
Cualquiera de los tres grandes sirve. Lee [qué motor usar](/guides/which-game-engine-should-you-use/). El terror estilo PSX es fácil en Unity y Godot.
Apunta a 15 o 30 minutos. Los juegos cortos se terminan, y los jugadores los terminan.
Quién lo escribió
Imersa Studios crea los sistemas Unity, los packs low poly y las guías que se venden en itch.io. El código y las técnicas de aquí salen de publicar esos productos. Más sobre el estudio.


