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ReadySpawn

Como publicar um jogo no itch.io, passo a passo

Por Imersa Studios · Atualizado em

Crie uma conta, faça um novo projeto, defina o tipo e o preço, envie uma build para cada plataforma, adicione capa e screenshots, escreva uma descrição clara e publique. Use tags, devlogs e uma boa capa para ser encontrado.

1. Crie o projeto

No painel, escolha Create new project. Escolha o tipo de projeto (Downloadable, HTML5 ou Assets), dê um título e uma URL e defina uma descrição curta para busca e compartilhamento social. O tipo afeta como o itch.io apresenta os downloads ou roda o jogo no navegador.

2. Defina o preço e a participação

Você pode vender por um preço fixo, deixar o jogador pagar quanto quiser ou oferecer de graça com doações opcionais. O itch.io deixa você escolher a participação que ele retém, com padrão de 10%. Veja a calculadora de receita e o guia de preços para entender o que você vai receber.

3. Envie suas builds

  • Compacte em zip cada build de plataforma (Windows, macOS, Linux), envie e marque a plataforma em que roda.
  • Para um jogo de navegador, envie um ZIP com index.html e defina o tamanho do embed.
  • Para atualizações frequentes, use o butler, a ferramenta de linha de comando do itch.io, que envia só o que mudou.

Teste o download numa máquina limpa antes de publicar.

4. Faça a página converter

A capa decide a maior parte dos cliques. Use o tamanho recomendado (630 × 500 pixels, mínimo 315 × 250) e mantenha o logo grande. O guia de tamanhos de imagem de loja lista todos os tamanhos.

  • Adicione de três a cinco screenshots ou um GIF curto com gameplay real.
  • Abra a descrição com o que o jogo é, em uma frase, e depois os recursos.
  • Escolha tags precisas: gênero, engine, estilo. Tags são como as pessoas navegam.
  • Preencha os metadados: plataformas, idiomas e, quando houver, uma declaração de uso de IA.

5. Publique e continue

Defina o projeto como Public e poste um devlog a cada atualização. Os devlogs aparecem no feed dos seguidores e dão um motivo para compartilhar links. Peça avaliações aos primeiros compradores e coloque o melhor feedback dos jogadores na descrição.

Nosso próprio catálogo usa esse padrão: uma capa clara, uma descrição honesta e uma edição grátis do maior pack. Veja o checklist de lançamento e o Preflight para a lista completa.

Perguntas frequentes

Quem escreveu

Imersa Studios cria os sistemas Unity, packs low poly e guias vendidos no itch.io. O código e as técnicas daqui vêm de lançar esses produtos. Saiba mais sobre o estúdio.