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ReadySpawn

Cómo publicar un juego en itch.io, paso a paso

Por Imersa Studios · Actualizado el

Crea una cuenta, haz un proyecto nuevo, fija el tipo y el precio, sube una build para cada plataforma, añade portada y capturas, escribe una descripción clara y publica. Usa etiquetas, devlogs y una buena portada para que te encuentren.

1. Crea el proyecto

Desde tu panel elige Create new project. Escoge el tipo de proyecto (Downloadable, HTML5 o Assets), ponle título y URL y escribe una descripción corta para búsqueda y redes. El tipo afecta a cómo itch.io presenta las descargas o ejecuta el juego en el navegador.

2. Fija el precio y el reparto

Puedes vender a precio fijo, dejar que el jugador pague lo que quiera u ofrecerlo gratis con donaciones opcionales. itch.io te deja elegir el reparto que se queda, con un valor por defecto del 10%. Mira la calculadora de ingresos y la guía de precios para entender lo que vas a recibir.

3. Sube tus builds

  • Comprime en zip cada build de plataforma (Windows, macOS, Linux), súbela y marca la plataforma en la que corre.
  • Para un juego de navegador, sube un ZIP con index.html y fija el tamaño del embed.
  • Para actualizaciones frecuentes, usa butler, la herramienta de línea de comandos de itch.io, que solo sube lo que cambió.

Prueba la descarga en una máquina limpia antes de publicar.

4. Haz que la página convierta

La portada decide la mayoría de los clics. Usa el tamaño recomendado (630 × 500 píxeles, mínimo 315 × 250) y mantén el logo grande. La guía de tamaños de imagen de tienda lista todos los tamaños.

  • Añade de tres a cinco capturas o un GIF corto con jugabilidad real.
  • Abre la descripción con lo que es el juego, en una frase, y luego las funciones.
  • Elige etiquetas precisas: género, motor, estilo. Las etiquetas son cómo la gente navega.
  • Rellena los metadatos: plataformas, idiomas y, cuando exista, una declaración de uso de IA.

5. Publica y sigue

Pon el proyecto en Public y publica un devlog en cada actualización. Los devlogs aparecen en el feed de los seguidores y te dan un motivo para compartir enlaces. Pide valoraciones a los primeros compradores y pon el mejor feedback de los jugadores en la descripción.

Nuestro propio catálogo usa este patrón: una portada clara, una descripción honesta y una edición gratis del pack más grande. Mira la lista de lanzamiento y Preflight para la lista completa.

Preguntas frecuentes

Quién lo escribió

Imersa Studios crea los sistemas Unity, los packs low poly y las guías que se venden en itch.io. El código y las técnicas de aquí salen de publicar esos productos. Más sobre el estudio.