1. Encontre uma jam
O itch.io lista game jams com datas, regras e temas em itch.io/jams. Jams recorrentes conhecidas incluem a Global Game Jam e a GMTK Game Jam; as datas mudam todo ano, então confira a página de cada jam. Leia as regras sobre uso de assets, tamanho de equipe e se assets prontos são permitidos.
2. Escolha uma ideia pequena
Espere o tema e escolha a ideia mais simples que se encaixe. Nosso gerador de ideias de jogo combina gênero, reviravolta e restrição se você travar. Escreva o ciclo central em uma frase, como em como dimensionar o escopo do seu primeiro jogo indie.
3. Planeje as horas
| Tempo | Meta |
|---|---|
| Primeiros 20% | Mecânica central jogável com caixas cinzas |
| Próximos 40% | Conteúdo e fase |
| Próximos 20% | Arte, som e acabamento |
| Últimos 20% | Correção de bugs, build, página e envio |
Envie cedo. Muita gente perde um jogo por um problema de upload na última hora.
4. Use assets prontos se as regras permitirem
Muitas jams aceitam assets existentes se você der crédito. Bibliotecas grátis e packs acessíveis deixam você gastar tempo na jogabilidade. Para um shooter, um pack como o FPS Guns ou o Original Arsenal dá armas na hora, e o planejador de orçamento de assets ajuda a escolher.
5. Envie e acompanhe
Publique uma página com capa clara, descrição de uma frase e controles simples. Jogue e avalie outras entradas; é a melhor forma de receber feedback em troca. Depois da jam, corrija os principais bugs e decida se a ideia merece um projeto mais longo.
Perguntas frequentes
Não. Muita gente faz jam sozinha. Confira os limites de equipe nas regras de cada jam.
Depende da jam. Leia as regras e dê crédito aos assets que usar.
Escolha a ideia mais simples que se encaixe no tema e descreva o ciclo central em uma frase.
Envie o que funciona. Um protótipo pequeno e terminado é melhor que uma ideia inacabada.
Quem escreveu
Imersa Studios cria os sistemas Unity, packs low poly e guias vendidos no itch.io. O código e as técnicas daqui vêm de lançar esses produtos. Saiba mais sobre o estúdio.



