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ReadySpawn

Tamaños de imagen de tienda de juegos: cápsulas de Steam, portada de itch.io y vistas previas sociales

Por Imersa Studios · Actualizado el

La portada de itch.io mide 630 × 500 píxeles (mínimo 315 × 250), la cápsula de cabecera de Steam 920 × 430, la cápsula pequeña 462 × 174, y las vistas previas de enlace y las miniaturas de YouTube son de 1200 × 630 y 1280 × 720. Diseña al tamaño más grande y reduce.

1. Los tamaños

TiendaFormatoTamaño (px)Se usa en
itch.ioImagen de portada630 × 500Miniatura casi cuadrada en la búsqueda, la exploración y tu perfil (mínimo 315 × 250)
SteamCápsula de cabecera920 × 430Parte superior de la página de la tienda y varias listas
SteamCápsula pequeña462 × 174Resultados de búsqueda y carruseles
SteamCápsula principal1232 × 706Destacados de la portada
SteamCápsula vertical748 × 896Secciones de la tienda que muestran arte vertical
SteamCápsula de biblioteca600 × 900Cuadrícula de la biblioteca de Steam
SteamHero de biblioteca3840 × 1240Banner superior de tu juego en la biblioteca
SteamLogo de biblioteca1280 × 720Logo sobre el hero de la biblioteca (PNG transparente)
WebOpen Graph / vista previa de enlace1200 × 630Vista previa al compartir un enlace en redes sociales
WebMiniatura de YouTube1280 × 720Miniaturas de tráilers y devlogs

Los tamaños siguen la documentación pública de cada tienda en el momento de escribir esto. Revisa Steamworks e itch.io antes de subir.

2. Por qué importa el arte de la cápsula

La cápsula o portada es lo único que la mayoría de la gente ve antes de decidir hacer clic. Tiene que leerse como miniatura, así que mantén el logo grande, el sujeto centrado y el texto corto.

Diseña al tamaño más grande, reduce y comprueba la versión pequeña en una pantalla del tamaño de un móvil.

3. Una lista rápida

  • Logo legible en el tamaño de cápsula más pequeño.
  • Un sujeto claro, sin desorden.
  • Coincide con el estilo del juego, para que el jugador sepa lo que recibe.
  • Ningún texto que no puedas leer cuando la imagen mide 200 píxeles de ancho.

Usa estos tamaños con la lista de lanzamiento y mira cómo publicar un juego en itch.io para el resto de la página.

Consejo: la calculadora de resolución ayuda con capturas de pixel art, y Preflight lista cada paso de la página de tienda.

Preguntas frecuentes

Quién lo escribió

Imersa Studios crea los sistemas Unity, los packs low poly y las guías que se venden en itch.io. El código y las técnicas de aquí salen de publicar esos productos. Más sobre el estudio.